El con d’Apol·loni (còniques)

El Con d’Apol·loni és una figura tridimensional que, en ser tallada per diferents plans, genera les corbes còniques: cercle, el·lipse, paràbola i hipèrbola. Aquestes interseccions són fonamentals en l’ensenyament de la geometria, ja que permeten visualitzar i comprendre les propietats i relacions entre les diferents còniques en l’espai tridimensional.

Com es pot dissenyar l’esponja de Menger?

Anem a fer una breu construcció de l’esponja de Menger amb Tinkercad. Si agafem un cub directament dels elements disponibles, ja tenim la iteració 0. Per a la primera iteració agafarem 8 cubs i els col·locarem deixant un forat enmig. D’aquesta manera ja tenim el primer “pis”. Al tercer “pis” tenim una còpia d’aquest 8 … Continua llegint «Com es pot dissenyar l’esponja de Menger?»

Esponja de Menger

L’esponja de Menger és un objecte que pot arribar a ser complicat imprimir, ja que al tenir tants “forats” si ho imprimim sobre una de les seves cares es produiran molt de “ponts”, és a dir, hi hauran moltes vegades que el fil de plàstic estaria sense suport i per tant es poden donar errors. … Continua llegint «Esponja de Menger»

Què és l’esponja de Menger?

El cub (o esponja) de Menger és un fractal tridimensional. Un fractal és un objecte geomètric la estructura bàsica del qual es repeteix a diferents escales. En aquest cas, tenim un cub gran format per cubs més petits. A la imatge es pot veure el procés iteratiu de la seva construcció. Del cub original dividim … Continua llegint «Què és l’esponja de Menger?»